Геймификация: мировой рынок растет на 20% в год, к 2030 году достигнет около $94 млрд; в России отрасль активно развивается

Глобальная индустрия игровых механик растет, российские банки и сервисы активно внедряют геймификацию в программы лояльности.

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год; к 2030 году достигнет почти $94 млрд.

В России отрасль также развивается: по оценкам экспертов объем игр в коммерческих приложениях достигает около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным элементом лояльности.

Лидерами рынка стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в приложениях.

Иллюстративное изображение