Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год; к 2030 году достигнет почти $94 млрд.
В России отрасль также развивается: по оценкам экспертов объем игр в коммерческих приложениях достигает около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным элементом лояльности.
Лидерами рынка стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.
Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в приложениях.